Clásico para comunicadores y PDA. Minimoto deportiva

Desarrollador: OmniG Software Género: simulador de carreras de motos Versión actual: 1.1 SO compatible: Pocket PC 2000/2002, Windows Mobile 2003/2003SE/5.0 Tamaño de Pocket PC: 2,7 Mb Sitio web del fabricante: www.omnigsoft.com Tipo de distribución: Shareware , $17.95

Decidimos dedicar este número de "Clásicos para comunicadores" a un juego móvil de un género bastante específico: un simulador de carreras de motos. Las carreras de motos son significativamente diferentes de los mismos simuladores de automóviles: un modelo físico diferente, más difícil de manejar, carreras a campo traviesa o pistas especialmente equipadas en varios rincones pintorescos del planeta, saltos vertiginosos, el rugido de los motores: todo esto debe sentirse por el jugador. Veamos si la Pocket PC puede al menos aproximarse a la atmósfera de la competencia de motociclistas y limpiar la nariz de la plataforma Symbian de la competencia, donde la serie MotoGP ha florecido durante mucho tiempo.

Al instalar Mini-Sportbike, hay una peculiaridad: el juego se comporta de manera muy extraña cuando se instala en una tarjeta de memoria. Hay desvanecimientos periódicos que desconciertan al jugador. Además, este efecto se manifestó en tres dispositivos diferentes con diferentes tarjetas de memoria. Así que recomiendo instalar la Mini-Sportbike en la memoria principal.

Después de iniciar el juego, veremos una pantalla de inicio con un motociclista corriendo, que, después de presionar cualquier botón, cambiará al menú del juego. Hay cinco elementos en el menú del juego: dos modos de juego Superbike y Motocross, así como Configuración, Ayuda y Salir. El menú está bellamente animado, con un voluminoso motociclista deslizándose periódicamente por la pantalla.

El primer elemento del menú "Superbike" te permite participar en carreras en pistas especialmente equipadas, donde las potentes motocicletas pueden alcanzar altas velocidades. Hay ajustes para el nombre del jugador, el color de la moto, el encendido/apagado del acompañamiento musical y, por supuesto, la elección de la pista. Hay una amplia variedad de pistas disponibles en varios países: EE. UU., Canadá, Países Bajos, Australia, Rusia, Tanzania y China. Cada pista está hecha con un estilo individual que trata de transmitir el espíritu de un país en particular. Además, dependiendo de la ruta, no solo cambia el fondo, sino también los objetos tridimensionales. Por ejemplo, las plantaciones de flores se plantan a lo largo de la carretera en los Países Bajos, es una pena que los agricultores malvados no se encuentren en el camino. Por lo tanto, el jugador no corre peligro de aburrirse por la falta de varios lugares para competir. Cabe señalar que todas las pistas del juego son circulares y tendrás que completar varias vueltas para ganar.

El segundo modo de juego es "Motocross". En este modo, las carreras se realizan en terrenos irregulares, las motos son más ligeras y aceleran peor. Todo el juego en este modo es una cadena de escaladas, saltos y aterrizajes exitosos / fallidos sin fin. El juego no te permitirá chocar o salirte de la pista por completo, pero como resultado de un aterrizaje inepto, perderás velocidad significativamente y tus oponentes estarán muy por delante. También hay varias pistas disponibles en este modo: tundra, oasis, bosque otoñal, terreno invernal y montañas. Una característica interesante del modo Motocross es la capacidad de tomar esquinas en las pistas. Si aceleras bien, en algunos lugares puedes volar por encima de la cerca de la pista y correr en línea recta sin perder velocidad al maniobrar. Después de una búsqueda minuciosa, pude encontrar tres de esos lugares en varias pistas, pero sospecho que hay más de esos lugares. Así que examine cuidadosamente las pistas, los oponentes de la computadora nunca usan estas pistas de "guerrilla".

Es una pena que el juego no tenga la capacidad de elegir motocicletas, solo hay un modelo disponible para cada modo de juego, aquí los desarrolladores obviamente no tuvieron suficiente imaginación. Sin embargo, este desafortunado hecho puede corregirse por sí solo. En el directorio del juego en \MiniSportsbike1.1\resources\vehicle, los modelos de sus motocicletas están disponibles en forma de texturas y archivos 3D Studio Max. Así que nadie te impide convertir motocicletas sin nombre en el juego en tu propio Ural con tus números y competir con él.

Entre las opciones de configuración del juego disponibles en el menú "Configuración" se encuentran el silencio, el tamaño de la ventana del juego (recomiendo usar el modo de ventana pequeña en dispositivos más débiles), la configuración de GAPI, la orientación de la pantalla (para diestros o zurdos) y la sensibilidad del control . Extraño, pero la configuración de control en sí no se encontró en el juego. Este es un inconveniente notable del juego porque, por ejemplo, no es muy conveniente acelerar con un joystick, me gustaría usar una de las teclas de acceso directo de la aplicación para este propósito, asignándola usted mismo, según las características del comunicador.

Después de seleccionar el modo de carrera y la pista deseados, puede iniciar el juego o ver una demostración sobre "cómo conducir en esta pista correctamente". Además de los momentos espectaculares, este modo también ayuda a determinar la velocidad óptima para cada giro en la pista, lo que luego ayudará a llevar a tu ciclista a la victoria.

Para comenzar una carrera, selecciona "Corre ahora". Después de eso, aparecerá un indicador que muestra el progreso de la carga del juego. Cabe destacar que en este momento la orientación de la pantalla cambia de retrato a paisaje. En dispositivos más antiguos con procesadores lentos, la carga puede demorar entre 20 y 30 segundos.

Y finalmente, la pantalla del juego está frente a nosotros. Se muestra un semáforo en la parte superior de la pantalla del juego, en cuya señal verde comienza la carrera. Te recomiendo que empieces a apretar el botón del gas incluso en el semáforo en rojo, así definitivamente no te pierdes el momento de arrancar. En la parte inferior de la pantalla, se muestran parámetros importantes como el número de la vuelta actual, el tiempo total de carrera y la velocidad de tu motocicleta. El mapa de la pista se muestra en la esquina inferior derecha, mostrando las posiciones actuales de tu bicicleta y las de tus oponentes. El mapa también te advertirá de giros cerrados y curvas en la pista, así que mantente atento para que sea más fácil encajar en el siguiente giro.

Los gráficos de la Mini-Sportbike son lo suficientemente buenos para un juego móvil. A pesar de cierta angulosidad de los modelos de motocicletas y objetos a lo largo de la pista de Lhasa Apso macho de pura raza de 1-3 meses, la imagen que ofrece el juego prácticamente no es inferior a los juegos de computadora de finales de los 90. El trabajo de los animadores también se siente, por ejemplo, cuando la moto frena, el motociclista pone orgulloso su bota en el suelo. Las nubes de polvo que se escapan por debajo de las ruedas de tu “caballo de hierro” también quedan bien, la sombra de la moto corre por el suelo. Es cierto que los carteles a lo largo de la pista podrían haber sido más diversos: son principalmente anuncios de juegos y teléfonos móviles de OmniG Software.

Sonido. Por un lado, este componente del juego agrada. Hermosas melodías bien elegidas, individuales para cada pista, agregan emoción, lo que te obliga a presionar el botón del acelerador aún más fuerte y le da al juego un verdadero "impulso", que es tan raro en los juegos móviles. Por otro lado, ¿dónde está ese mismo rugido del motor que debería emitir la moto del jugador? Desafortunadamente, simplemente no existe. Por supuesto, esto difícilmente puede llamarse una falla grave, pero la impresión general del juego se estropea un poco.

Administración. El control inconveniente es el flagelo de todos los juegos móviles. En la Mini-Sportbike, esto parece estar bien, sin embargo, la imposibilidad de reasignar el control puede causar una tormenta de descontento entre los propietarios de comunicadores, porque las teclas de acceso directo de la aplicación están ubicadas de manera diferente, por lo que la función de gas rígidamente asignada al Botón1 puede convertirse en un problema que tendrá que ser resuelto usando programas adicionales.

Jugabilidad. Un tema de carreras de motos no muy usado y un buen modelo físico para un juego móvil te permiten pasar mucho tiempo libre en la Mini-Sportbike. Algo te obliga a seguir jugando hasta que todos los oponentes en todas las pistas hayan sido derrotados. Sin embargo, el valor de repetición de Mini-Sporbike es bastante bajo: con la última victoria, lo más probable es que elimines el juego de forma permanente.

Entre las deficiencias del juego, además de la falta de configuraciones de control, también señalaría que en la Mini-Sportbike no puedes pelear a través de la red, lo cual es especialmente extraño, dado que la misma Mini-Dogfight tenía tal una oportunidad.

Para resumir. Mini-Sportbike es un simulador sólido con buenos gráficos y buena música. Definitivamente es recomendable para todos los fanáticos de las carreras de motos, pero por lo demás te aconsejo que al menos descargues la versión demo.

El juego se probó en Hewlett-Packard iPaq 2210, Mio DigiWalker A701 y Fujitsu-Siemens Loox N520