Clásicos de juegos en comunicadores y PDA. Kursk

Desarrollador: Game Energy
Género: Team 3D-Action
Versión actual: 1.02
Compatible SO: Pocket PC 2002, Windows Mobile 2003/2003SE
Tamaño en PocketPC: 5,20 MB
Sitio: http://www.handango.com/PlatformProductDetail.jsp?productId=86237
Tipo de distribución: Prueba, $4.95

La popularidad de Battlefield de acción en 3D ha llevado a la creación de varias expansiones y una segunda parte completa. Al parecer, los laureles de Battlefield no dieron descanso a los creadores de Kursk. Como probablemente ya hayas adivinado, el juego considerado en esta revisión es un clon de Battlefield, pero un clon para otra plataforma: Pocket PC. Y esto significa que los desarrolladores se enfrentaron a una tarea no tan trivial: la simple copia ya no es suficiente aquí. Aunque las "orejas" del progenitor en Kursk todavía se notan.

Me gustaría señalar de inmediato que aunque Kursk no admite oficialmente Windows Mobile anterior a 2003SE, el juego funciona bien en WM 2005, pero es imposible cambiarlo al modo horizontal. Incluso si cambia la orientación de la pantalla antes de iniciar el juego, Kursk seguirá funcionando en modo vertical.

Haz clic en el ícono del tanque y el juego comenzará. El primer lanzamiento de Kursk saca una sonrisa. El logotipo del desarrollador es un tipo respetable que se dedica a la educación física, y esto inmediatamente hace que el jugador adopte una actitud frívola hacia el juego. Y esto no es del todo correcto. A diferencia del mismo MiniDogfight, que también se hizo "basado en" la Segunda Guerra Mundial, Kursk tiene una porción mucho mayor de historicismo, por lo que agradecemos especialmente a los desarrolladores.

En el menú principal, nos recibe un tanque alemán girando amenazadoramente su torreta, junto al cual se indica que la Batalla de Kursk tuvo lugar en 1943 en el Frente Oriental. Se necesita una pequeña explicación aquí. Era para los autores del juego que el frente era Oriental, y para nuestros compatriotas el mismo frente era considerado Occidental.

En el menú principal del juego, puedes elegir el nivel de dificultad, una de las cinco misiones, el bando en el que jugarás (tanto el Ejército Rojo como la Wehrmacht se ofrecen a nuestra atención, aunque mi conciencia personalmente no lo permitió). que tocara seriamente para los nazis), así como activar o desactivar el sonido. Cuando haya realizado todos los ajustes necesarios, presione el botón GO. Recomiendo no elegir un nivel de dificultad demasiado alto: jugar Kursk es bastante difícil, y el nivel Difícil debe elegirse solo después de haber completado todos los niveles en Medio: la diferencia en la dificultad del juego es bastante grande. Si tienes una PDA antigua o un comunicador basado en la plataforma Pocket PC 2002, te recomiendo encarecidamente que apagues el sonido en el propio juego: habrá muchos menos frenos, aunque perderás parte de la diversión.

En la siguiente pantalla, puede ver y cambiar los controles, todos los cambios se muestran en la imagen de una computadora de bolsillo (que Dell Axim x3 adivina fácilmente), por lo que el jugador no tiene que descubrir los controles. por el método de "empuje científico". Aquí también puede ajustar los parámetros del realismo de disparo. Habiendo tratado con todos los parámetros de control, haga clic en el tanque en la parte superior.

En las mejores tradiciones de los juegos "para adultos", durante la carga de una misión, Kursk muestra un mapa histórico y un informe que le dice al jugador cuándo tuvo lugar esta batalla en la realidad y qué fuerzas participaron en ella. Por supuesto, no sin un par de imprecisiones. Por ejemplo, supe que el comandante del frente Konstantin Rokossovsky lanzó "kontrpodgotovka" contra las posiciones de artillería alemana. Pobre Rokossovsky, pensó que estaba realizando una preparación de artillería.

Cuando el juego haya terminado de cargarse, aparecerá un botón de inicio en la esquina inferior derecha.

Entendamos Belleza del cabello natural en Kenia con la interfaz del juego, como sin esto, no podrá usar todas sus capacidades de manera efectiva. Las inscripciones de servicio aparecen en la esquina superior izquierda. A partir de ellos, el jugador puede averiguar quién acaba de matar a quién y con qué arma. Cada bot de ambos equipos tiene su propio nombre y se hace referencia al jugador como Tú. También hay mensajes sobre la captura de bases aquí. En la esquina superior derecha puede ver dos botones azules: "Cerrar" y "Minimizar". Quiero darte un pequeño consejo: antes de presionar el botón de encendido, asegúrate de salir del juego o minimizarlo, de lo contrario, el comunicador se congelará y tendrás que hacer un reinicio por software.

Hay un minimapa en la esquina inferior izquierda. Muestra los puntos clave capturados por ti y el enemigo, así como los movimientos de los jugadores. Los indicadores de puntos se encuentran en la esquina inferior derecha. La cantidad de puntos depende de cuántos enemigos mató tu equipo, cuántas bases lograste capturar y cuántos miembros de tu equipo murieron. Los que jugaron shooters en equipo en PC me entenderán.

En el centro de la parte inferior de la pantalla hay indicadores de salud, munición y la posición de tu encarnación virtual (de pie/tumbado).

Los gráficos en Kursk evocan sentimientos encontrados. Por un lado, todo parece ser tridimensional, por otro lado, las caras cuadradas de los enemigos y colegas provocan risas histéricas. Al mismo tiempo, los tanques y los vehículos se dibujaron con mucho amor, incluso las estrellas rojas y las cruces son visibles en la armadura, cada tanque es individual, su prototipo histórico se puede identificar fácilmente. El paisaje cambia según la misión, se ven colinas bastante bonitas en el horizonte. Los pastilleros y las torres también están bien dibujados. El arma es ambivalente. Tuve la sensación de que fue dibujado para los alemanes con mucha prisa: el PPSh, por ejemplo, se dibuja con mucha más precisión que el MP-40. Tuve la sensación de que en la idea original del juego, solo podías jugar como el Ejército Rojo, y Wermacht se agregó en el último momento.

El sonido del juego es bastante confuso y, a veces, no sigue el ritmo de la imagen. Sin embargo, puedes distinguir diferentes tipos de armas por el sonido y aprender sobre un avión que vuela en el cielo.

Ahora pasemos a lo más importante: la jugabilidad. Brevemente, se puede describir en dos palabras: difícil e interesante. Para destruir a los enemigos, se te ofrecen varios tipos de armas: una pistola, una ametralladora, un rifle de francotirador, una bazuca (probablemente una American Lend-Lease) y una granada de mano. El realismo en el juego es bastante alto, por lo que una bala en la cabeza o una ráfaga certera en el cuerpo con un cien por ciento de probabilidad te enviará a renacer. El juego también tiene la capacidad de pasar desapercibido, los enemigos lo usan descaradamente. Por ejemplo, le diste un estallido a un fascista, y se cayó. ¿Relajado? Pero en vano. El enemigo podría simplemente acostarse, cambiar a un rifle de francotirador y apuntar a tu cabeza. De esto podemos concluir que la cola de control no es un desperdicio de cartuchos en absoluto, porque. No siempre es posible prestar atención a las inscripciones en el fragor de la batalla. Trate de usar pastilleros y torres: la cola a la vuelta de la esquina sorprenderá "agradablemente" al enemigo. En algunos mapas hay cañones estacionarios de 85 mm, efectivos contra infantería y tanques, así que no seas aprensivo. Eche un vistazo al cielo de vez en cuando: no solo es una textura hermosa, sino también bombarderos.

¿Cansado de recorrer el campo a pie? Tanques y vehículos ligeros están a su servicio. Subimos al cuerpo del famoso T-34 (o Tiger I) y mostramos al enemigo que las fuerzas blindadas fueron las principales en la Batalla de Kursk. Los estetas especiales pueden usar la montura de artillería autopropulsada SU-76 (Ferdinand de los alemanes). El tanque, entre otras cosas, también protege bien de la infantería. Pero la armadura no ayuda mucho con otro tanque: dos o tres proyectiles, y tendrás un bonito ataúd de hierro. Sin embargo, toma algún tiempo recargar, así que apunta con cuidado antes de disparar.

¡Captura los puntos clave! Valen muchos más puntos que matar soldados, y capturar todos los puntos te dará una victoria inmediata. Además, aparecerás cerca de uno de estos puntos cuando reaparezcas.

También encontré un par de errores rotundos, como tanques que pueden levantar sus bocas verticalmente hacia arriba o el anhelo maníaco de tus colegas por la hazaña de Marat Kazei, pero simplemente autodetonación. El tanque a veces también comienza a moverse de manera muy extraña, pero los desarrolladores podrían haberlo hecho a propósito. ¿Quizás la oruga del tanque saldrá volando?

En general, el único inconveniente serio de Kursk es la falta de un modo de juego en red. Me encantaría jugar este interesante juego con mis amigos. Esperemos que algún día los desarrolladores arreglen este descuido.

Ahora resumámoslo. Kursk es una interesante acción en 3D basada en equipos inspirada en Battlefield. Bonitos gráficos, controles totalmente personalizables, una alta proporción de historicismo (para un juego móvil) y una jugabilidad interesante hacen que Kursk sea muy divertido en la carretera. Y dado el bajo precio del juego, Kursk se vuelve aún más atractivo en el contexto de artesanías caras y no muy interesantes.

El juego se probó en Hewlett-Packard iPaq 2210 y Fujitsu-Siemens Loox N520

Clásicos de juegos en comunicadores y PDA. Kursk

Desarrollador: Game Energy
Género: Team 3D-Action
Versión actual: 1.02
Compatible SO: Pocket PC 2002, Windows Mobile 2003/2003SE
Tamaño en PocketPC: 5,20 MB
Sitio: http://www.handango.com/PlatformProductDetail.jsp?productId=86237
Tipo de distribución: Prueba, $4.95

La popularidad de Battlefield de acción en 3D ha llevado a la creación de varias expansiones y una segunda parte completa. Al parecer, los laureles de Battlefield no dieron descanso a los creadores de Kursk. Como probablemente hayas adivinado, el juego considerado en esta revisión es un clon de Battlefield, pero un clon para otra plataforma: Pocket PC. Y esto significa que los desarrolladores se enfrentaron a una tarea no tan trivial: la simple copia ya no es suficiente aquí. Aunque las "orejas" del progenitor en Kursk todavía se notan.

Me gustaría señalar de inmediato que aunque Kursk no admite oficialmente Windows Mobile anterior a 2003SE, el juego funciona bien en WM 2005, pero es imposible cambiarlo al modo horizontal. Incluso si cambia la orientación de la pantalla antes de iniciar el juego, Kursk seguirá funcionando en modo vertical.

Haz clic en el ícono del tanque y el juego comenzará. El primer lanzamiento de Kursk saca una sonrisa. El logotipo del desarrollador es un tipo respetable que se dedica a la educación física, y esto inmediatamente hace que el jugador adopte una actitud frívola hacia el juego. Y esto no es del todo correcto. A diferencia del mismo MiniDogfight, que también se hizo "basado en" la Segunda Guerra Mundial, Kursk tiene una porción mucho mayor de historicismo, por lo que agradecemos especialmente a los desarrolladores.

En el menú principal, nos recibe un tanque alemán girando amenazadoramente su torreta, junto al cual se indica que la Batalla de Kursk tuvo lugar en 1943 en el Frente Oriental. Se necesita una pequeña explicación aquí. Era para los autores del juego que el frente era Oriental, y para nuestros compatriotas el mismo frente era considerado Occidental.

En el menú principal del juego, puedes elegir el nivel de dificultad, una de las cinco misiones, el bando en el que jugarás (tanto el Ejército Rojo como la Wehrmacht se ofrecen a nuestra atención, aunque mi conciencia personalmente no lo permitió). que tocara seriamente para los nazis), así como activar o desactivar el sonido. Cuando haya realizado todos los ajustes necesarios, presione el botón GO. Recomiendo no elegir un nivel de dificultad demasiado alto: jugar Kursk es bastante difícil, y el nivel Difícil debe elegirse solo después de haber completado todos los niveles en Medio: la diferencia en la dificultad del juego es bastante grande. Si tienes una PDA antigua o un comunicador basado en la plataforma Pocket PC 2002, te recomiendo encarecidamente que apagues el sonido en el propio juego: habrá muchos menos frenos, aunque perderás parte de la diversión.

En la siguiente pantalla, puede ver y cambiar los controles, todos los cambios se muestran en la imagen de una computadora de bolsillo (que Dell Axim x3 adivina fácilmente), por lo que el jugador no tiene que descubrir los controles. por el método de "empuje científico". Aquí también puede ajustar los parámetros del realismo de disparo. Habiendo tratado con todos los parámetros de control, haga clic en el tanque en la parte superior.

En las mejores tradiciones de los juegos "para adultos", durante la carga de una misión, Kursk muestra un mapa histórico y un informe que le dice al jugador cuándo tuvo lugar esta batalla en la realidad y qué fuerzas participaron en ella. Por supuesto, no sin un par de imprecisiones. Por ejemplo, supe que el comandante del frente Konstantin Rokossovsky comenzó "kontrpodgotovka" contra las posiciones de artillería alemana. Pobre Rokossovsky, pensó que estaba realizando una preparación de artillería.

Cuando el juego haya terminado de cargarse, aparecerá un botón de inicio en la esquina inferior derecha.

Entendamos Belleza del cabello natural en Kenia con la interfaz del juego, como sin esto, no podrá usar todas sus capacidades de manera efectiva. Las inscripciones de servicio aparecen en la esquina superior izquierda. A partir de ellos, el jugador puede averiguar quién acaba de matar a quién y con qué arma. Cada bot de ambos equipos tiene su propio nombre, y el jugador se conoce como Tú. También hay mensajes sobre la captura de bases aquí. En la esquina superior derecha puede ver dos botones azules: "Cerrar" y "Minimizar". Quiero darte un pequeño consejo: antes de presionar el botón de encendido, asegúrate de salir del juego o minimizarlo, de lo contrario, el comunicador se congelará y tendrás que hacer un reinicio por software.

Hay un minimapa en la esquina inferior izquierda. Muestra los puntos clave capturados por ti y el enemigo, así como los movimientos de los jugadores. Los indicadores de puntos se encuentran en la esquina inferior derecha. La cantidad de puntos depende de cuántos enemigos mató tu equipo, cuántas bases lograste capturar y cuántos miembros de tu equipo murieron. Los que jugaron shooters en equipo en PC me entenderán.

En el centro de la parte inferior de la pantalla hay indicadores de salud, munición y la posición de tu encarnación virtual (de pie/tumbado).

Los gráficos en Kursk evocan sentimientos encontrados. Por un lado, todo parece ser tridimensional, por otro lado, las caras cuadradas de los enemigos y colegas provocan risas histéricas. Al mismo tiempo, los tanques y los vehículos se dibujaron con mucho amor, incluso las estrellas rojas y las cruces son visibles en la armadura, cada tanque es individual, su prototipo histórico se puede identificar fácilmente. El paisaje cambia según la misión, se ven colinas bastante bonitas en el horizonte. Los pastilleros y las torres también están bien dibujados. El arma es ambivalente. Tuve la sensación de que fue dibujado para los alemanes con mucha prisa: el PPSh, por ejemplo, se dibuja con mucha más precisión que el MP-40. Tuve la sensación de que en la idea original del juego, solo podías jugar como el Ejército Rojo, y Wermacht se agregó en el último momento.

El sonido del juego es bastante confuso y, a veces, no sigue el ritmo de la imagen. Sin embargo, puedes distinguir diferentes tipos de armas por el sonido y aprender sobre un avión que vuela en el cielo.

Ahora pasemos a lo más importante: la jugabilidad. Brevemente, se puede describir en dos palabras: difícil e interesante. Para destruir a los enemigos, se te ofrecen varios tipos de armas: una pistola, una ametralladora, un rifle de francotirador, una bazuca (probablemente una American Lend-Lease) y una granada de mano. El realismo en el juego es bastante alto, por lo que una bala en la cabeza o una ráfaga certera en el cuerpo con un cien por ciento de probabilidad te enviará a renacer. El juego también tiene la capacidad de pasar desapercibido, los enemigos lo usan descaradamente. Por ejemplo, le diste un estallido a un fascista, y se cayó. ¿Relajado? Pero en vano. El enemigo podría simplemente acostarse, cambiar a un rifle de francotirador y apuntar a tu cabeza. De esto podemos concluir que la cola de control no es un desperdicio de cartuchos en absoluto, porque. No siempre es posible prestar atención a las inscripciones en el fragor de la batalla. Trate de usar pastilleros y torres: la cola a la vuelta de la esquina sorprenderá "agradablemente" al enemigo. En algunos mapas hay cañones estacionarios de 85 mm, efectivos contra infantería y tanques, así que no seas aprensivo. Eche un vistazo al cielo de vez en cuando: no solo es una textura hermosa, sino también bombarderos.

¿Cansado de recorrer el campo a pie? Tanques y vehículos ligeros están a su servicio. Subimos al cuerpo del famoso T-34 (o Tiger I) y mostramos al enemigo que las fuerzas blindadas fueron las principales en la Batalla de Kursk. Los estetas especiales pueden usar la montura de artillería autopropulsada SU-76 (Ferdinand de los alemanes). El tanque, entre otras cosas, también protege bien de la infantería. Pero la armadura no ayuda mucho con otro tanque: dos o tres proyectiles, y tendrás un bonito ataúd de hierro. Sin embargo, toma algún tiempo recargar, así que apunta con cuidado antes de disparar.

¡Captura los puntos clave! Valen muchos más puntos que matar soldados, y capturar todos los puntos te dará una victoria inmediata. Además, aparecerás cerca de uno de estos puntos cuando reaparezcas.

También encontré un par de errores rotundos, como tanques que pueden levantar sus bocas verticalmente hacia arriba o el anhelo maníaco de tus colegas por la hazaña de Marat Kazei, pero simplemente autodetonación. El tanque a veces también comienza a moverse de manera muy extraña, pero los desarrolladores podrían haberlo hecho a propósito, ¿quizás la oruga del tanque saldrá volando?

En general, el único inconveniente serio de Kursk es la falta de un modo de juego en red. Me encantaría jugar este interesante juego con mis amigos. Esperemos que algún día los desarrolladores arreglen este descuido.

Ahora resumámoslo. Kursk es una interesante acción en 3D basada en equipos inspirada en Battlefield. Bonitos gráficos, controles totalmente personalizables, una alta proporción de historicismo (para un juego móvil) y una jugabilidad interesante hacen que Kursk sea muy divertido en la carretera. Y dado el bajo precio del juego, Kursk se vuelve aún más atractivo en el contexto de artesanías caras y no muy interesantes.

El juego se probó en Hewlett-Packard iPaq 2210 y Fujitsu-Siemens Loox N520

Clásicos de juegos en comunicadores y PDA. Kursk

Desarrollador: Game Energy
Género: Team 3D-Action
Versión actual: 1.02
Compatible SO: Pocket PC 2002, Windows Mobile 2003/2003SE
Tamaño en PocketPC: 5,20 MB
Sitio: http://www.handango.com/PlatformProductDetail.jsp?productId=86237
Tipo de distribución: Prueba, $4.95

La popularidad de Battlefield de acción en 3D ha llevado a la creación de varias expansiones y una segunda parte completa. Al parecer, los laureles de Battlefield no dieron descanso a los creadores de Kursk. Como probablemente ya hayas adivinado, el juego considerado en esta revisión es un clon de Battlefield, pero un clon para otra plataforma: Pocket PC. Y esto significa que los desarrolladores se enfrentaron a una tarea no tan trivial: la simple copia ya no es suficiente aquí. Aunque las "orejas" del progenitor en Kursk todavía se notan.

Me gustaría señalar de inmediato que aunque Kursk no admite oficialmente Windows Mobile anterior a 2003SE, el juego funciona bien en WM 2005, pero es imposible cambiarlo al modo horizontal. Incluso si cambia la orientación de la pantalla antes de iniciar el juego, Kursk seguirá funcionando en modo vertical.

Haz clic en el ícono del tanque y el juego comenzará. El primer lanzamiento de Kursk saca una sonrisa. El logotipo del desarrollador es un tipo respetable que se dedica a la educación física, y esto inmediatamente hace que el jugador adopte una actitud frívola hacia el juego. Y esto no es del todo correcto. A diferencia del mismo MiniDogfight, que también se hizo "basado en" la Segunda Guerra Mundial, Kursk tiene una porción mucho mayor de historicismo, por lo que agradecemos especialmente a los desarrolladores.

En el menú principal, nos recibe un tanque alemán girando amenazadoramente su torreta, junto al cual se indica que la Batalla de Kursk tuvo lugar en 1943 en el Frente Oriental. Se necesita una pequeña explicación aquí. Era para los autores del juego que el frente era Oriental, y para nuestros compatriotas el mismo frente era considerado Occidental.

En el menú principal del juego, puedes elegir el nivel de dificultad, una de las cinco misiones, el bando en el que jugarás (tanto el Ejército Rojo como la Wehrmacht se ofrecen a nuestra atención, aunque mi conciencia no me lo permitía). que tocara seriamente para los nazis), así como activar o desactivar el sonido. Cuando haya realizado todos los ajustes necesarios, presione el botón GO. Recomiendo no elegir un nivel de dificultad demasiado alto: jugar Kursk es bastante difícil, y el nivel Difícil debe elegirse solo después de haber completado todos los niveles en Medio: la diferencia en la dificultad del juego es bastante grande. Si tienes una PDA antigua o un comunicador basado en la plataforma Pocket PC 2002, te recomiendo encarecidamente que apagues el sonido en el propio juego: habrá muchos menos frenos, aunque perderás parte de la diversión.

En la siguiente pantalla, puede ver y cambiar los controles, todos los cambios se muestran en la imagen de una computadora de bolsillo (que Dell Axim x3 adivina fácilmente), por lo que el jugador no tiene que descubrir los controles. por el método de "empuje científico". Aquí también puede ajustar los parámetros del realismo de disparo. Habiendo tratado con todos los parámetros de control, haga clic en el tanque en la parte superior.

En las mejores tradiciones de los juegos "para adultos", durante la carga de una misión, Kursk muestra un mapa histórico y un informe que le dice al jugador cuándo tuvo lugar esta batalla en la realidad y qué fuerzas participaron en ella. Por supuesto, no sin un par de imprecisiones. Por ejemplo, supe que el comandante del frente Konstantin Rokossovsky comenzó "kontrpodgotovka" contra las posiciones de artillería alemana. Pobre Rokossovsky, pensó que estaba realizando una preparación de artillería.

Cuando el juego haya terminado de cargarse, aparecerá un botón de inicio en la esquina inferior derecha.

Entendamos Belleza del cabello natural en Kenia con la interfaz del juego, como sin esto, no podrá usar todas sus capacidades de manera efectiva. Las inscripciones de servicio aparecen en la esquina superior izquierda. A partir de ellos, el jugador puede averiguar quién acaba de matar a quién y con qué arma. Cada bot de ambos equipos tiene su propio nombre, y el jugador se conoce como Tú. También hay mensajes sobre la captura de bases aquí. En la esquina superior derecha puede ver dos botones azules: "Cerrar" y "Minimizar". Quiero darte un pequeño consejo: antes de presionar el botón de encendido, asegúrate de salir del juego o minimizarlo, de lo contrario, el comunicador se congelará y tendrás que hacer un reinicio por software.

Hay un minimapa en la esquina inferior izquierda. Muestra los puntos clave capturados por ti y el enemigo, así como los movimientos de los jugadores. Los indicadores de puntos se encuentran en la esquina inferior derecha. La cantidad de puntos depende de cuántos enemigos mató tu equipo, cuántas bases lograste capturar y cuántos miembros de tu equipo murieron. Los que jugaron shooters en equipo en PC me entenderán.

En el centro de la parte inferior de la pantalla hay indicadores de salud, munición y la posición de tu encarnación virtual (de pie/tumbado).

Los gráficos en Kursk evocan sentimientos encontrados. Por un lado, todo parece ser tridimensional, por otro lado, las caras cuadradas de los enemigos y colegas provocan risas histéricas. Al mismo tiempo, los tanques y los vehículos se dibujaron con mucho amor, incluso las estrellas rojas y las cruces son visibles en la armadura, cada tanque es individual, su prototipo histórico se puede identificar fácilmente. El paisaje cambia según la misión, se ven colinas bastante bonitas en el horizonte. Los pastilleros y las torres también están bien dibujados. El arma es ambivalente. Tuve la sensación de que fue dibujado para los alemanes con mucha prisa: el PPSh, por ejemplo, se dibuja con mucha más precisión que el MP-40. Tuve la sensación de que en la idea original del juego, solo podías jugar como el Ejército Rojo, y Wermacht se agregó en el último momento.

El sonido del juego es bastante confuso y, a veces, no sigue el ritmo de la imagen. Sin embargo, puedes distinguir diferentes tipos de armas por el sonido y aprender sobre un avión que vuela en el cielo.

Ahora pasemos a lo más importante: la jugabilidad. Brevemente, se puede describir en dos palabras: difícil e interesante. Para destruir a los enemigos, se te ofrecen varios tipos de armas: una pistola, una ametralladora, un rifle de francotirador, una bazuca (probablemente una American Lend-Lease) y una granada de mano. El realismo en el juego es bastante alto, por lo que una bala en la cabeza o una ráfaga certera en el cuerpo con un cien por ciento de probabilidad te enviará a renacer. El juego también tiene la capacidad de pasar desapercibido, los enemigos lo usan descaradamente. Por ejemplo, le diste un estallido a un fascista, y se cayó. ¿Relajado? Pero en vano. El enemigo podría simplemente acostarse, cambiar a un rifle de francotirador y apuntar a tu cabeza. De esto podemos concluir que la cola de control no es un desperdicio de cartuchos en absoluto, porque. No siempre es posible prestar atención a las inscripciones en el fragor de la batalla. Trate de usar pastilleros y torres: la cola a la vuelta de la esquina sorprenderá "agradablemente" al enemigo. En algunos mapas hay cañones estacionarios de 85 mm, efectivos contra infantería y tanques, así que no seas aprensivo. Eche un vistazo al cielo de vez en cuando: no solo es una textura hermosa, sino también bombarderos.

¿Cansado de recorrer el campo a pie? Tanques y vehículos ligeros están a su servicio. Subimos al cuerpo del famoso T-34 (o Tiger I) y mostramos al enemigo que las fuerzas blindadas fueron las principales en la Batalla de Kursk. Los estetas especiales pueden usar la montura de artillería autopropulsada SU-76 (Ferdinand de los alemanes). El tanque, entre otras cosas, también protege bien de la infantería. Pero la armadura no ayuda mucho con otro tanque: dos o tres proyectiles, y tendrás un bonito ataúd de hierro. Sin embargo, toma algún tiempo recargar, así que apunta con cuidado antes de disparar.

¡Captura los puntos clave! Valen muchos más puntos que matar soldados, y capturar todos los puntos te dará una victoria inmediata. Además, aparecerás cerca de uno de estos puntos cuando reaparezcas.

También encontré un par de errores rotundos, como tanques que pueden levantar sus bocas verticalmente hacia arriba o el anhelo maníaco de tus colegas por la hazaña de Marat Kazei, pero simplemente autodetonación. El tanque a veces también comienza a moverse de manera muy extraña, pero los desarrolladores podrían haberlo hecho a propósito, ¿quizás la oruga del tanque saldrá volando?

En general, el único inconveniente serio de Kursk es la falta de un modo de juego en red. Me encantaría jugar este interesante juego con mis amigos. Esperemos que algún día los desarrolladores arreglen este descuido.

Ahora resumámoslo. Kursk es una interesante acción en 3D basada en equipos inspirada en Battlefield. Bonitos gráficos, controles totalmente personalizables, una alta proporción de historicismo (para un juego móvil) y una jugabilidad interesante hacen que Kursk sea muy divertido en la carretera. Y dado el bajo precio del juego, Kursk se vuelve aún más atractivo en el contexto de artesanías caras y no muy interesantes.

El juego se probó en Hewlett-Packard iPaq 2210 y Fujitsu-Siemens Loox N520

Clásicos de juegos en comunicadores y PDA. Kursk

Desarrollador: Game Energy Género: Command 3D-Action Versión actual: 1.02 Sistema operativo compatible: Pocket PC 2002, Windows Mobile 2003/2003SE Tamaño en PocketPC: 5,20 Mb Sitio web: http://www.handango.com/PlatformProductDetail .jsp ?productId=86237 Tipo de distribución: Prueba, $4.95

La popularidad de Battlefield de acción en 3D ha llevado a la creación de varias expansiones y una segunda parte completa. Al parecer, los laureles de Battlefield no dieron descanso a los creadores de Kursk. Como probablemente hayas adivinado, el juego considerado en esta revisión es un clon de Battlefield, pero un clon para otra plataforma: Pocket PC. Y esto significa que los desarrolladores se enfrentaron a una tarea no tan trivial: la simple copia ya no es suficiente aquí. Aunque las "orejas" del progenitor en Kursk todavía se notan.

Me gustaría señalar de inmediato que aunque Kursk no admite oficialmente Windows Mobile anterior a 2003SE, el juego funciona bien en WM 2005, pero es imposible cambiarlo al modo horizontal. Incluso si cambia la orientación de la pantalla antes de iniciar el juego, Kursk seguirá funcionando en modo vertical.

Haz clic en el ícono del tanque y el juego comenzará. El primer lanzamiento de Kursk saca una sonrisa. El logotipo del desarrollador es un tipo respetable que se dedica a la educación física, y esto inmediatamente hace que el jugador adopte una actitud frívola hacia el juego. Y esto no es del todo correcto. A diferencia del mismo MiniDogfight, que también se hizo "basado en" la Segunda Guerra Mundial, Kursk tiene una porción mucho mayor de historicismo, por lo que agradecemos especialmente a los desarrolladores.

En el menú principal, nos recibe un tanque alemán girando amenazadoramente su torreta, junto al cual se indica que la Batalla de Kursk tuvo lugar en 1943 en el Frente Oriental. Se necesita una pequeña explicación aquí. Era para los autores del juego que el frente era Oriental, y para nuestros compatriotas el mismo frente era considerado Occidental.

En el menú principal del juego, puedes elegir el nivel de dificultad, una de las cinco misiones, el bando en el que jugarás (tanto el Ejército Rojo como la Wehrmacht se ofrecen a nuestra atención, aunque mi conciencia personalmente no lo permitió). que tocara seriamente para los nazis), así como activar o desactivar el sonido. Cuando haya realizado todos los ajustes necesarios, presione el botón GO. Recomiendo no elegir un nivel de dificultad demasiado alto: jugar Kursk es bastante difícil, y el nivel Difícil debe elegirse solo después de haber completado todos los niveles en Medio: la diferencia en la dificultad del juego es bastante grande. Si tienes una PDA antigua o un comunicador basado en la plataforma Pocket PC 2002, te recomiendo encarecidamente que apagues el sonido en el propio juego: habrá muchos menos frenos, aunque perderás parte de la diversión.

En la siguiente pantalla, puede ver y cambiar los controles, todos los cambios se muestran en la imagen de una computadora de bolsillo (que Dell Axim x3 adivina fácilmente), por lo que el jugador no tiene que descubrir los controles. por el método de "empuje científico". Aquí también puede ajustar los parámetros del realismo de disparo. Habiendo tratado con todos los parámetros de control, haga clic en el tanque en la parte superior.

En las mejores tradiciones de los juegos "para adultos", durante la carga de una misión, Kursk muestra un mapa histórico y un informe que le dice al jugador cuándo tuvo lugar esta batalla en la realidad y qué fuerzas participaron en ella. Por supuesto, no sin un par de imprecisiones. Por ejemplo, supe que el comandante del frente Konstantin Rokossovsky comenzó "kontrpodgotovka" contra las posiciones de artillería alemana. Pobre Rokossovsky, pensó que estaba realizando una preparación de artillería.

Cuando el juego haya terminado de cargarse, aparecerá un botón de inicio en la esquina inferior derecha.

Entendamos la belleza del cabello natural en Kenia con la interfaz del juego, porque sin esto, no podrá usar todas sus capacidades de manera efectiva. Las inscripciones de servicio aparecen en la esquina superior izquierda. A partir de ellos, el jugador puede averiguar quién acaba de matar a quién y con qué arma. Cada bot de ambos equipos tiene su propio nombre, y el jugador se conoce como Tú. También hay mensajes sobre la captura de bases aquí. En la esquina superior derecha puede ver dos botones azules: "Cerrar" y "Minimizar". Quiero darte un pequeño consejo: antes de presionar el botón de encendido, asegúrate de salir del juego o minimizarlo, de lo contrario, el comunicador se congelará y tendrás que hacer un reinicio por software.

vamos a averiguarlo Belleza natural del cabello en Kenia Belleza del cabello natural Kenia con la interfaz del juego, porque sin esto, no podrá usar todas sus capacidades de manera efectiva. Las inscripciones de servicio aparecen en la esquina superior izquierda. A partir de ellos, el jugador puede averiguar quién acaba de matar a quién y con qué arma. Cada bot de ambos equipos tiene su propio nombre y se hace referencia al jugador como Tú. También hay mensajes sobre la captura de bases aquí. En la esquina superior derecha puede ver dos botones azules: "Cerrar" y "Minimizar". Me gustaría dar un pequeño consejo: antes de presionar el botón de Encendido, asegúrese de salir del juego o minimizarlo, de lo contrario, el comunicador se congelará y tendrá que hacer un reinicio por software.

Hay un minimapa en la esquina inferior izquierda. Muestra los puntos clave capturados por ti y el enemigo, así como los movimientos de los jugadores. Los indicadores de puntos se encuentran en la esquina inferior derecha. La cantidad de puntos depende de cuántos enemigos mató tu equipo, cuántas bases lograste capturar y cuántos miembros de tu equipo murieron. Los que jugaron shooters en equipo en PC me entenderán.

En el centro de la parte inferior de la pantalla hay indicadores de salud, munición y la posición de tu encarnación virtual (de pie/tumbado).

Los gráficos en Kursk evocan sentimientos encontrados. Por un lado, todo parece ser tridimensional, por otro lado, las caras cuadradas de los enemigos y colegas provocan risas histéricas. Al mismo tiempo, los tanques y los vehículos se dibujaron con mucho amor, incluso las estrellas rojas y las cruces son visibles en la armadura, cada tanque es individual, su prototipo histórico se puede identificar fácilmente. El paisaje cambia según la misión, se ven colinas bastante bonitas en el horizonte. Los pastilleros y las torres también están bien dibujados. El arma es ambivalente. Tuve la sensación de que fue dibujado para los alemanes con mucha prisa: el PPSh, por ejemplo, se dibuja con mucha más precisión que el MP-40. Tuve la sensación de que en la idea original del juego, solo podías jugar como el Ejército Rojo, y Wermacht se agregó en el último momento.

El sonido del juego es bastante confuso y, a veces, no sigue el ritmo de la imagen. Sin embargo, puedes distinguir diferentes tipos de armas por el sonido y aprender sobre un avión que vuela en el cielo.

Ahora pasemos a lo más importante: la jugabilidad. Brevemente, se puede describir en dos palabras: difícil e interesante. Para destruir a los enemigos, se te ofrecen varios tipos de armas: una pistola, una ametralladora, un rifle de francotirador, una bazuca (probablemente una American Lend-Lease) y una granada de mano. El realismo en el juego es bastante alto, por lo que una bala en la cabeza o una ráfaga certera en el cuerpo con un cien por ciento de probabilidad te enviará a renacer. El juego también tiene la capacidad de pasar desapercibido, los enemigos lo usan descaradamente. Por ejemplo, le diste un estallido a un fascista, y se cayó. ¿Relajado? Pero en vano. El enemigo podría simplemente acostarse, cambiar a un rifle de francotirador y apuntar a tu cabeza. De esto podemos concluir que la cola de control no es un desperdicio de cartuchos en absoluto, porque. No siempre es posible prestar atención a las inscripciones en el fragor de la batalla. Trate de usar pastilleros y torres: la cola a la vuelta de la esquina sorprenderá "agradablemente" al enemigo. En algunos mapas hay cañones estacionarios de 85 mm, efectivos contra infantería y tanques, así que no seas aprensivo. Eche un vistazo al cielo de vez en cuando: no solo es una textura hermosa, sino también bombarderos.

¿Cansado de recorrer el campo a pie? Tanques y vehículos ligeros están a su servicio. Subimos al cuerpo del famoso T-34 (o Tiger I) y mostramos al enemigo que las fuerzas blindadas fueron las principales en la Batalla de Kursk. Los estetas especiales pueden usar la montura de artillería autopropulsada SU-76 (Ferdinand de los alemanes). El tanque, entre otras cosas, también protege bien de la infantería. Pero la armadura no ayuda mucho con otro tanque: dos o tres proyectiles, y tendrás un bonito ataúd de hierro. Sin embargo, toma algún tiempo recargar, así que apunta con cuidado antes de disparar.

¡Captura los puntos clave! Valen muchos más puntos que matar soldados, y capturar todos los puntos te dará una victoria inmediata. Además, aparecerás cerca de uno de estos puntos cuando reaparezcas.

También encontré un par de errores rotundos, como tanques que pueden levantar sus bocas verticalmente hacia arriba o el anhelo maníaco de tus colegas por la hazaña de Marat Kazei, pero simplemente autodetonación. El tanque a veces también comienza a moverse de manera muy extraña, pero los desarrolladores podrían haberlo hecho a propósito, ¿quizás la oruga del tanque saldrá volando?

En general, el único inconveniente serio de Kursk es la falta de un modo de juego en red. Me encantaría jugar este interesante juego con mis amigos. Esperemos que algún día los desarrolladores arreglen este descuido.

Ahora resumámoslo. Kursk es una interesante acción en 3D basada en equipos inspirada en Battlefield. Bonitos gráficos, controles totalmente personalizables, una alta proporción de historicismo (para un juego móvil) y una jugabilidad interesante hacen que Kursk sea muy divertido en la carretera. Y dado el bajo precio del juego, Kursk se vuelve aún más atractivo en el contexto de artesanías caras y no muy interesantes.

El juego se probó en Hewlett-Packard iPaq 2210 y Fujitsu-Siemens Loox N520